Античный Греческий персонаж. Полное создание персонажа и анимация
Тип галереи:
Дата публикации:
7 авг. 2026 г. 15:00:37
Комментарий автора:
Задача заключалась в создании персонажа и его окружения с нуля от блокинга до готовой анимации. Персонаж с ригом, полной одеждой, аксессуарами и волосами должен был быть размещён в качественной локации с природными элементами и динамической водой для демонстрации анимации и общего пайплайна. Важно было не только сделать модели, но и подать их в кинематографичной визуальной форме.
Софт:
Blender Substance Painter