Дипломный проект 2024 — Разработка и дизайн визуального ряда для графической новеллы в жанре Фентези
Тип галереи:
Дата публикации:
25 июл. 2026 г. 18:40:12
Комментарий автора:
(Часть 1)
Этот проект я считаю своей самой большой работой на сегодняшний день. Это мой дипломный проект, который я защитила в 2024 году.
(Огромное спасибо моему руководителю, которая отвечала на мои бесконечные сообщения каждый день, кроме выходных, - я, скорее всего, была одной из её первых выпускниц. Желаю вам терпения.)
Официально работа длилась с 12 апреля по 20 июня (письменная часть сдавалась 24 июня), но на самом деле началась чуть раньше. Основная идея возникла за два года до этого (и даже менялась), а наброски готовились в течение трёх месяцев. Я также проходила производственную и педагогическую практику, поэтому не могла посвящать всё время диплому.
12 апреля была первая предзащита. У меня были идеи, наброски персонажей, окружения и концептов, много скетчей, а также был готов логотип студии «ЗЕРКАЛО».
16 мая состоялась вторая и финальная предзащита. Персонажи были нарисованы, карты и другие детали тоже, но что касается комикса - у меня были только наброски на шесть страниц и недоделанная первая страница. Обложка была сделана в последнюю очередь - я долго не могла решить, что именно рисовать.
Из-за нехватки времени комикс был выполнен в чёрно-белом формате. На мой взгляд, сам комикс получился скорее как «демонстрационная версия». Сюжет развивается слишком быстро, потому что мне нужно было показать как можно больше: динамику и статику, персонажей в окружении и базовое оформление комикса.
Я выбрала динамичные элементы для начала комикса, чтобы заинтересовать зрителя. А вот со статикой вышло не так много деталей, как хотелось бы. Диалоги тоже были опущены, а последнюю страницу нужно будет переделывать, потому что нашлось более удачное решение и для персонажа, и для смысловой нагрузки.
На монологи времени не хватило - содержательные фрагменты есть только на первой и десятой страницах. Всё остальное - просто случайные специи из интернета, хехех.
Для демонстрации на планшетах были созданы четыре персонажа, хотя задумано было больше. Это Мемор Рока, Керис Берская, Освальд Винцевич и Мурус Фортис. По одежде больше всего вопросов к человеческой форме Освальда - я бы полностью переделала её, и есть вероятность, что сандалии оборотня тоже изменятся. Фамилии этих трёх персонажей, скорее всего, тоже поменяются. Мурус меня полностью устраивает, но я переживаю, что не успела проработать некоторые текстуры в концепте, например, кожу или что-то типа нефрита. (Я ЗАБЫЛА НАРИСОВАТЬ ЕМУ ШЛЯПУ И ШЛЕМ!)
!!! - Я категорически против того, чтобы мои концепты распространялись где-либо ещё или чтобы кто-то присваивал моих персонажей.
!!! - Это студенческий проект, и я не претендую на авторские права на использованные шрифты и изображения, взятые из референсов. Некоторые шрифты придётся заменить, если проект будет развиваться в коммерческом ключе.
На выполнение всего проекта у меня было три месяца. За такой короткий срок было проделано очень много работы, и это серьёзно сказалось на моём физическом и психическом здоровье. Поэтому я пообещала себе, что чаще буд находить время на отдых и нормальное питание. Больше так делать не буду,
В финальном результате много ошибок. Я бы хотела доработать некоторые моменты, многое добавить и переделать все заголовки, но времени было катастрофически мало.
Этот проект стал для меня ценным опытом, и я хотела бы развивать его дальше, как и свои другие идеи, но нужно найти время...
Изображения были уменьшены в разрешении для публикации здесь.
Мне ещё есть что рассказать о персонажах, их характерах и личных трудностях, с которыми они сталкнутся, но, думаю, на этом я пока остановлюсь.
Не вся информация попала сюда.
Если проект продолжит обновляться, я буду публиковать их на своей странице ArtStation.
Софт:
Adobe Photoshop