3D модель | Магический рюкзак
Тип галереи:
Дата публикации:
18 июл. 2026 г. 12:04:35
Комментарий автора:
Этот объект создан в рамках второго курса по программе «3D-художник по окружению».
Цели курса:
изучить high-poly моделирование в zbrush;
использование Marvelous Designer для создание ткани;
закрепить навыки ретопологии в Maya и запечки в Marmoset Toolbag;
продвинутые техники текстурирования в Substance 3D Painter;
базовые навыки работы в Unreal Engine, настройка материалов, света, камер, и финальный рендер.
На данном курсе я получил обширный опыт работы в различных приложениях. Усилил навыки моделирования и текстурирования.
С благодарностью жду ваши комментарии.
Софт:
ZBrush Autodesk Maya Marmoset Toolbag Substance Painter Unreal Engine Adobe Photoshop