Props
Тип галереи:
Дата публикации:
30 июн. 2026 г. 20:44:07
Комментарий автора:
В ходе этого проекта я улучшил свои навыки работы с texel density, картами нормалей и другими аспектами. Процесс включал переход от High Poly к Low Poly, а также развертку, запекание и текстурирование.
Софт:
Autodesk Maya Substance Painter