Катана синоби
Тип галереи:
Дата публикации:
9 июн. 2026 г. 17:08:29
Комментарий автора:
Всем привет!
Рад представить свою работу – катану синоби.
Вдохновением для её создания послужили такие игры, как AC Shadows и Ghost of Yotei.
Пайплайн: HP/LP
Текстуры:
- 4K 3 сета (катана)
- 4K 1 сет (подставка)
- 4K 1 сет (маска кицунэ)
- 256 и 512 сеты (ветвь сакуры)
- 4K юдим из 3 текстурных сетов (стол)
Тексель:
- 100-105 пикселей/см (катана)
- 66 пикселей/см (подставка)
- 89 пикселей/см (маска)
- 73 и 57 пикселей/см (ветвь)
- 43 пикселя/см (стол)
Количество полигонов:
- 40844 треугольника (катана с ножнами)
- 3260 треугольников (подставка)
- 4506 треугольников (маска)
- 15948 треугольников (стол)
Софт:
Blender ZBrush Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop
Один ньюанс по цука-маки (обмотке рукояти): шнур, обычно, относительно широкий и плоский в сечении. А характерные утолщения на перекрестиях и ромбические просветы между ними образуются за счёт того, что шнур в этом месте перекручивается на пол-оборота.
спасибо. по поводу обмотки рукояти, я пока смотрел разные рефы по катанам, там были и такие варианты, как я делал. видимо, могли и по разному делать обмотку
спасибо)
Но вообще, если делать это в реале, то без подворотов, из-за сильного натяжения, просто физически не получается нужного рельефа, и просветы очень маленькие.