Набор пропсов 3Д: Боеприпасы (патрон, гильза), Гигиена (мыло) и Аптечка (Пластырь, упаковка)
Тип галереи:
Дата публикации:
9 июн. 2026 г. 14:29:14
Комментарий автора:
Практичный набор пропсов для сцен выживания, постапокалипсиса или хорроров.
Хозяйственное мыло (кусок), латунная пуля и гильза с нагаром, упаковка с альфа-перфорацией, пластырь с 2 версиями текстур.
Подходит для заполнения локаций в игровых движках и создания атмосферы в 3D-сценах. Всё подготовлено по полному PBR-пайплайну.
Идея делать набор по полному пайплайну пришла не сразу. Сначала хотела просто наобум поделать разных пропсов, но потом решила: если уж учиться, то с самого старта оттачивать весь путь - от high-poly до рендера.
Основная цель - собрать и применить свои, по большей части теоретические, навыки PBR-текстурирования в Substance Painter. Мне было интересно поработать с разными материалами. Всё текстурила в SP, параллельно закрепляла запечку, UV, контроль texel density, за ним следила впервые осознанно по всему набору.
В итоге у меня получилась вот такая работа, в ней мне удалось поработать с различными текстурами и вывести этот навык на новый, для меня лично, уровень.
Цифры: суммарно 1908 треугольников на 4 ассета, средний Texel Density - 57 px/cm.
Историю предметов постаралась передать через грязь во впадинах, подтёки масла, ржавчину, налёт копоти, желтоватую от клея бумагу.
Для меня этот проект стал точкой, где разрозненные куски знаний сложились в один работающий план действий. Но, конечно, есть ещё много чего мне предстоит изучить и улучшить в своих работах.
Какие ошибки бросаются в глаза? Хорошо ли получилось для первого full pipeline проекта?
Буду благодарна за аргументированную обратную связь!
Софт:
Blender Substance Painter Adobe Photoshop