Индустриальный гараж
Тип галереи:
Дата публикации:
8 июн. 2026 г. 14:57:15
Комментарий автора:
Реалистичная 3D сцена современной автомастерской, созданная в Maya, текстурированная в Substance Painter и отрендеренная в Arnold.
Основной акцент сделан на создании достоверной индустриальной среды с вниманием к материалам, освещению и читаемой композиции. Особое внимание уделено износу поверхностей, вариативности roughness и естественному поведению света в интерьере.
Цель проекта — отработка навыков построения реалистичного окружения и работы с интерьерным светом в коммерческом стиле.
Софт:
Autodesk Maya Arnold Substance Painter
Да, с UV на переднем плане есть недочеты, согласен. Спасибо за критику, учту в следующих работах
В таком случае советую довести до конца эту работу, прежде чем начинать следующую