«Уличный телефон».
Это 3D-модель, сделанная по игровому пайплайну. Телефон состоит из одной текстуры 2К. Поликаунт телефона 2958 треугольников. Средний тексель около 220. Текстурировал и запекал в Substance Painter. Все остальные модели основного плана в сценке тоже сделаны по игровому пайплайну: окружение и красная кабина. Фоновая улица была добавлена из моей прошлой работы.
Это один из вариантов английского уличного телефона, с незначительными конструктивными изменениями, который находится внутри телефонного киоска поколения K6 от британского архитектора Джайлза Гилберта Скотта.
Отрендерил несколько вариантов в дневном освещении и один в ночном. Также подготовил варианты на темном фоне и сделал небольшую анимацию.