Работа выходного дня и быстрый процедурный сетап на анимированную траву в Geonode. Основная часть работы была реализована в пределах Blender (сборка/рендеринг/композитинг). Для симуляции жидкости использовал Liquigen, очень удачная программа для быстрых результатов, после Гудини я был удивлен.
Приглашаю вас посетить мои основные соц. сети:
ArtStation - https://www.artstation.com/dmitry_proskurin
YouTube - https://www.youtube.com/@DmitriyProskurin
Linkedin - https://www.linkedin.com/in/dmitry-proskurin-cgi/