Metahuman портрет Эллы
Тип галереи:
Дата публикации:
22 апр. 2026 г. 18:53:10
Комментарий автора:
На Этапе рендера, когда модель была полностью готова, у меня возникла идея, закинуть ее в Unreal и опробовать наконец Metahuman. Две недели разбирательств, подгона сетки через wrap, лукдева, настройки материалов, экспорта и импорта волос, и вуаля!) Буду рад вашей реакции, а то, глядя на алгоритмы артстейшена, полностью пропадает желание доделывать костюм...
Софт:
Unreal Engine Autodesk Maya Substance Painter ZBrush