«Minimal Arch (Rebuild)»
Тип галереи:
Дата публикации:
21 апр. 2026 г. 15:33:28
Комментарий автора:
Это не глубоко переработанная версия старого проекта 2011 года.
Данный проект довольно важен для меня, так как именно с него и началась моя серьезная деятельность в CG.
Проект был собран в MentalRay, деревья для окружения создавались специально под проект, это не стандартные библиотеки и к сожалению я имел глупость удалить исходники, все осталось исключительно в виде MentalRay Proxy который не имеет обратного процесса извлечения геометрии.
Надеюсь когда нибудь я смогу извлечь геометрию окружения и пересоберу все заново, в более глубокой проработке, на новом движке, но сегодня в 2026 работать в MentalRay не то что бы не удобно, я бы даже сказал что больно, какой бы он прекрасный не был для своего времени, к сожалению он безнадежно устарел. По этому переработка была скорее поверхностной.
Безусловно все эти камеры с наклоном сегодня вызывают улыбку или вопросы, но тогда, 2011 мне казалось что это предает динамики, в виду отсутствия опыта скорее всего )
Для поднятия качества частично применялась Corona и ComfyUI.
Софт:
Autodesk 3ds Max Mental ray
Спасибо!
Да, камеры выглядят сегодня странновато )
К сожалению, этот выпуск станет для нас особенным — с большой вероятностью он будет последним. Недавно нас покинул спонсор, благодаря которому журнал успешно выходил последние полтора года. Без его поддержки продолжить выпуск в прежнем формате, увы, не получится.
Благодарю Роман!
За журнал обидно.
В темное время живем к сожалению.
Даже рост произвожительности не позволяет ощущать комфорт от работы в виду устарелости движка.
Бакеты чистяца медленно и это все еще бакеты, а значит ты получаешь по кусочкам картинку - не позволительный расход времени. Материалы тоже очень сильно устарели, да все там устарело.