"Вертолет"
«Вертолет» — это концептуальный визуальный проект, исследующий возможности ис-кусственного интеллекта в создании архитектурной презентации. В его основе лежит идея: как из ограниченного набора исходных изображений можно сформировать цельную историю о рождении и развитии жилого комплекса.
Проект собран всего из трех исходных кадров, которые были интерпретированы и до-полнены с помощью нейросетей. В результате получилась серия изображений, демон-стрирующих разные этапы строительства — от котлована до формирования архитектур-ного объема.
Все сцены выглядят так, будто они сняты с вертолета — это создает эффект наблюдения, масштабности и документальности. Однако на самом деле эти кадры полностью сгенери-рованы искусственным интеллектом. Такой подход позволяет не только визуализировать архитектурную идею, но и задать динамику будущей презентации.
Главным героем проекта становится архитектор из проекта «Сон архитектора». Его при-сутствие добавляет работе человеческое измерение — ощущение авторства, наблюдения и внутреннего диалога с пространством. Он выступает связующим элементом между ре-альностью и генеративной визуализацией.
Для этого проекта персонаж был дополнительно переосмыслен: с помощью нейросети архитектор был «переодет» в образ пилота вертолета. Визуальный образ строился на ос-нове летного костюма (референс — OZON), гарнитуры Globalsys Airlink 3085IA и верто-лета Robinson R44, что позволило добиться убедительной стилизации и усилить ощуще-ние присутствия в воздушной съемке.
Также была разработана раскадровка проекта: предусмотрены общие, средние и крупные планы, а также ближние детали, формирующие кинематографичную структуру повество-вания. Это превращает статичные изображения в основу для полноценного визуального нарратива.
Отдельно стоит отметить гибкость такого подхода: подобным образом в проект можно «вписать» практически любого человека — например, генерального директора строи-тельной компании — и адаптировать его образ под задачу. С помощью нейросетей можно изменить одежду, добавить аксессуары, транспорт (автомобили, вертолеты) и создать нужный визуальный контекст без сложных съемок.
При этом важно учитывать особенности технологии: возможна неточная передача архи-тектуры и окружающей среды. Изображение будет выглядеть правдоподобно в целом, но нейросеть может добавлять собственные элементы или упрощать детали. Поэтому такой формат особенно хорошо подходит для рекламных презентаций, где приоритет — это эф-фектная визуальная подача и атмосфера, а не абсолютная точность в мелочах.
Этот проект — не просто серия изображений, а заготовка для дальнейшей работы. Все кадры создавались с расчетом на последующую анимацию, которая также будет реализо-вана с помощью нейросетей. Таким образом, «Вертолет» — это шаг к созданию полно-стью AI-driven визуального сторителлинга в архитектуре.