Тихое хранилище
Тип галереи:
Дата публикации:
30 мар. 2026 г. 17:29:40
Комментарий автора:
Сцена является модульной, с акцентом на эффективное повторное использование ресурсов, согласованность плотности texel и чистые UV-макеты.
Моделирование и UV-эффекты были созданы в Blender. В программе Substance Painter были выполнены высокополигональная обработка и создание текстур, а в Substance 3D Sampler были созданы материалы из дерева, которые можно использовать для создания мозаики. Окружающая среда была собрана и освещена в Unreal Engine 5
Софт:
Blender Substance Painter Unreal Engine