Данная работа была создана мной с нуля, начиная с носорога, заканчивая окружением, деревьями на заднем фоне и травой. Сама модель была сделана в ZBrush, далее работа в Blender и Marmoset Toolbag, потом текстуры в Substance painter и наконец сборка сцены и рендер в Unreal engine. Я давно хотела пробовать создавать подобные работы, чтобы персонаж не просто стоял на пустом фоне с освещением, а был вписан в окружение.