RENDER.RU

Объектив IRIX Cine

preview Объектив IRIX Cine Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм Камера, фотокамера, кинокамера, объектив, hard surface, Hard-Surface, prop, реализм
Это часть моего большого и сложного проекта с камерой. Решил постить отдельные его части как самостоятельные работы. Сделан в Plasticity и 3ds Max. Если интересно полистать вип или есть что сказать, загляните сюда https://render.ru/xen/threads/w-i-p-red-v-raptor-s-obvesom-v-plasticity.187064/
485 0 850 9
2
2026-02-09
Почему второй рендер выглядит лучше первого? На первом вообще не видно, что у букв есть объем. Посмотрел фотки, понял, что это из-а того, что буквы слишком белые, в углублении они чуть серые. Вообше первый рендер выглядит хуже всех остальных.
2026-02-09
CharacterheroПочему второй рендер выглядит лучше первого? На первом вообще не видно, что у букв есть объем. Посмотрел фотки, понял, что это из-а того, что буквы слишком белые, в углублении они чуть серые. Вообше первый рендер выглядит хуже всех остальных.
На первом другое освещение. Там основной свет за камерой стоит. И он достаточно сильный, а буквы светлые и неплохо отражают. Сдвинуть свет или уменьшить его интенсивность - пропадет отчетливый и ровный блик на боковой поверхности. На втором рендере свет сверху, поэтому он хорошо подчеркивает объем. Так что все логично, просто такие схемы освещения выбрал. А первым этот рендер поставил, потому что он сразу показывает саму модель больше, чем остальные.
RENDER.RU