Echoes of sands
Тип галереи:
Дата публикации:
1 февр. 2026 г. 0:08:15
Комментарий автора:
Цель проекта была создать ассет окружения,который можно будет использовать для игр визуализаций и т.д. за минимальное кол-во времени, используя нейросети. Нарисовал лайновые скетчи,затем закинул их в nanobanana. На основе получившихся изображений сгенерировал модели домов в хуньяне, дальше использовал их как хайполи модели для запекания. Лоуполи модели делал с помощью автоматической ретопологии,кое-где исправляя в ручную.Запек карты нормалей и оклюзии. Затем все стандартно импорт в сабстенс, создание текстур,импорт в ue.
Полигонов получилось 2-4к на каждую модель.
https://fab.com/s/d2c2657c8e01
Софт:
Blender Substance Painter Adobe Photoshop