Рад представить мою новую работу GameReady-строительные леса.
В данной работе было изучено использование тримов (Trim Sheets) — это мощная техника, которая значительно повышает эффективность. Она позволяет одной текстурой детализировать множество повторяющихся элементов (трубы, соединения, рифлёные настилы), обеспечивая при этом неплохую плотность текселя. Старательно уделено внимание к планированию текстурного пространства . Итоговый результат — готовый к использованию в движке 3d ассет.
Технические данные : 11292 треугольника.
Плотность текселя : 10.24 px/cm.
https://www.artstation.com/tok1nho