3D-модель инструмента для импорта в Unreal Engine 5.
Эта модель была подготовлена в программах: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag 4, Substance 3d Painter.
Эта модель была отрисована в Marmoset Toolbag 4, постобработана в Photoshop.
Треугольники в модели 1530