Dark Fantasy Coffin
Тип галереи:
Дата публикации:
12 нояб. 2025 г. 20:05:34
Комментарий автора:
⚰️Гроб в стиле Дарк фентези☠️
1 - 4К текстура на гроб и 1 - 4К текстура на стену
⛓️Цепи - 16,430 tris
⚰️Гроб - 1,724 tris
🪨Стена - 7,300 tris
За вдохновения брал такие игры как: Demon’s Souls, Lords of the Fallen, Diablo и Bloodborn.
Основные цели на эту работы были: плотнее посидеть со скульптом в ZBrush, задействовать реюз ассетов для ускорения работы и попытаться рассказать о том как я создавал этот ассет.
Ссылка на работу и воркфлоу скульпта тут: https://www.artstation.com/artwork/1N25wK
Буду очень рад услышать ваше мнение, что можно было бы улучшить в работе или чтобы вы сделали по другому.
Спасибо!
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Substance Designer Substance Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop Unreal Engine
Спасибо!
Цепь сделана очень хорошо, прямо визуально ощущаешь её вес и натяжение (как вариант, для усиления этого ощущения, можно было бы в одном месте надорвать одно звено цепи и создать интригу, что вот-вот сейчас что-то вырвется изнутри, но это уже мои субъективные домыслы).
Стекающий воск хорошо сделан.
Из минусов: стык между камнями и ландшафтом очень резкий, и в тех местах где дымка, камни воспринимаются "парящими" - это сразу выдает искусственность окружения.
Полностью согласен, спасибо за фитбек! В принципе, на еще один бы шелл звена цепи места бы хватило, если перепаковать. Идея то неплоха, сам над этим думал, но почему-то отказался от идеи, не помню. И про стык тоже согласен. В след раз добавлю переходную зону между геометрией)