Стилизованная скульптура и текстуры PBR + ручная роспись.
Это одна из моих практических работ, посвященных Wayfinder.
Я создаю все свои модели, используя свой обычный рабочий процесс:
Сначала я создаю базовые формы в Blender. Затем я использую Zbrush, чтобы доработать формы и придать им окончательный вид. Ретопология в Topogun 3 и UV-развертка в Blender. Для текстурирования я использую Substance Painter, чтобы создать тональную и цветовую основу. Затем я переключаюсь на 3DCoat для ручной росписи и завершающих штрихов.
Оригинальная работа: https://www.artstation.com/artwork/Zl5xdx