Scandinavian house
Тип галереи:
Дата публикации:
11 июн. 2025 г. 9:29:23
Комментарий автора:
Создал готовый для использования в играх дом в Blender на основе концепта, полностью оптимизированный для игровых движков. Модель низкополигональная, с чистой топологией и минимальным количеством полигонов без потери визуального качества.
Для упрощения текстурирования и повышения детализации я создал trim sheet, что позволило эффективно использовать один набор текстур с разнообразным применением на разных частях модели.
Для мелких пропсов и деталей использовались сторонние ассеты — это ускорило процесс и улучшило общее качество окружения. Биомы были интегрированы из набора "Elvish City in Forest", добавив природную глубину и насыщенность сцене.
Софт:
Blender Unreal Engine Substance Painter ZBrush
От таких работ получаешь настоящие удовольствия, рассматривая их!
Спасибо! :)