Демон
Тип галереи:
Дата публикации:
27 мая 2025 г. 18:12:57
Комментарий автора:
Это моя 2D-иллюстрация, основанная на 3D-модели, которую я создала в ZBrush и Marvelous Designer, а рендер сделала в Blender. В этом посте я добавила скриншоты всех этапов процесса. В этом проекте я сосредоточилась на доработке пайплайна для рисования поверх 3D мешей и поэкспериментировала с новыми подходами к созданию финального изображения.
Софт:
ZBrush Blender Adobe Photoshop
Спасибо! Мне в принцепе все равно, где будет лежать работа. Просто хотелось бы сказать, что в финальном изображении много фотобаша, а это как-то не очень честно по отношению к тридешникам. Тем более концептинг через 3д вроде как норма у concept artist.
Хм...это скорее не честно по отношению к 2дшникам :-) В работе 90% 3д, ей по идее в 2д вообще делать нечего, чистое 3д с постобработкой (что норма). Бывает люди рисуют по подложке из 3д, например чтобы в геометрии не ошибиться, перспективе, кубиков там себе понаставят, а тут фактически вся работа сделана в 3д.
Работа великолепная и одна и вторая, я ваш фанат! Потрясно просто, такие образы!