Визуализация дивана — теплый интерьер
Задача — создать реалистичную 3D-визуализацию мягкой мебели в жилом интерьере с акцентом на материал, форму и освещение. Основное внимание уделено моделированию мягких элементов сидения и спинки дивана — их объёмам, швам и переходам формы, а также подбору текстуры ткани, отражающей естественное поведение материала под светом.
Использованные инструменты: Blender (моделирование, свет, рендер), базовая постобработка.
Ключевые этапы:
Геометрия мебели: проработка формы и деталей мягких секций, реалистичных швов и округлых граней.
Материалы: создание тканевой поверхности с реалистичным откликом на освещение; работа с элементами окружения (этажерка с металлическими опорами и декор).
Свет и композиция: интерьер выстроен с мягким, рассеянным освещением, чтобы подчеркнуть уют и материал поверхности; выбран ракурс, выгодно показывающий форму дивана в контексте интерьера.
Результат: Проект демонстрирует навыки моделирования мебели, работы с материалами и освещением, а также умение композиционно интегрировать объект в интерьерную среду. Несмотря на тестовый формат, задача выполнялась в уровне требований коммерческого проекта.