Всем привет! Рад представить свою новую работу, созданную на основе концепта талантливого художника Александра P:
https://www.artstation.com/aleksandroff
В этой работе я постарался следовать стилю текстурирования и скульптинга, характерному для игры Wayfinder. Насколько мне это удалось — решать вам!
Как обычно: моделинг — в Blender, скульптинг — в ZBrush, ретопология — в TopoGun, UV — в RizomUV, текстурирование — в Substance Painter и 3DCoat, рендер — в Toolbag 5.