Стилизованное почтовое отделение, основанное на концепте художника JiaYing Liang. Эта работа была сделана в качестве финальной работы на курсе 3D Художника по окружению. Блокинг сделан в Maya, скульптинг в ZBrush, текстуры - в Substance Painter. Освещение и финальный рендер были сделаны в Unreal Engine