Проект заключался в том, чтобы создать 3D-персонажа для использования его при motion-capture в качестве виртуального аватара. Главным референсом было фото заказчика, я постаралась отразить все его основные черты. Персонаж оснащен системами костей и эмоций, а также возможностью менять одежду под контексты видео