Моя первая комплексная работа над персонажем в Blender. Основной задачей было изучение полного цикла визуальной разработки (Lookdev): от скульптинга до финального рендера.
Скульптинг и моделирование: Выполнено полностью в Blender. Особое внимание уделено анатомии лица и передаче характера.
Груминг: Создание волос с использованием геометрических узлов Blender.
Шейдинг и рендер: Настройка материалов и освещения для создания атмосферного портрета.
Статус: Проект реализован как высокодетализированный статичный концепт (High-poly sculpt & Render study).
Если у вас возникли проблемы с доступом к YouTube, вы можете посмотреть видео на Рутубе "3D-модель Бабы Яги. Вид на 360°" по ссылке: https://rutube.ru/shorts/86be22d19026e87d815b4697142293b4/
528085014
2
2024-08-18
круто бабка получилась..удалось передать ее характер!
2024-08-19
Алекс Воронкруто бабка получилась..удалось передать ее характер!