Работа из GameDev Academy https://www.artstation.com/kuptsovgamedevacademy1
Этапы разработки:
HP и PolyPaint сделано в Zbrush;
LP сделано в Blender и UVLayout;
baking сделан в Marmoset Toolbag;
текстурирование в Substance Painter;
рендер в Marmoset Toolbag;
постобработка в Photoshop.