Игровая 3D-модель, созданная по концепции Филиппа Карлова.
https://www.artstation.com/artwork/AlDdZX
Этапы разработки:
HP сделано в Zbrush;
LP сделано в Blender и UVLayout;
baking сделан в Marmoset Toolbag;
текстурирование в Substance Painter;
рендер в Marmoset Toolbag;
постобработка в Photoshop.