Синематик видео про каменных чумбриков. Изначально модели создавались для 3д печати, как горшки для цветов. Но немного доработав их, оптимизировав и затекстурив получил гейм-реди модели для синематика.
Модели окружения использовались из библиотеки Quixel Megascans. Весь рендер проходил в Unreal engine 5.3, композ в DaVinci Resolve.
45008503
2
2024-05-14
Очень классно вышло!
2024-05-14
Андрей Скороходов (Runic Wizard)Очень классно вышло!
Спасибо, это мой первый опыт работы с анрилом, акцент делал на получение максимально киношной картинки