Каменная колонна
Тип галереи:
Дата публикации:
6 апр. 2024 г. 2:13:18
Комментарий автора:
Проработал новый для себя пайплайн, пока без импорта в Unreal, но не сомневаюсь, что и в движке моделька будет работать без проблем.
Блокинг и скульпт в Blender, запекал карты в Marmoset, текстурил в Substance и финальный рендер снова в Marmoset.
Кстати, рендерить в Marmoset мне не очень понравилось. Нормально свет не выставить, если что-то не работает, но найти информацию сложно, т.к. интерфейс в каждой версии отличается, все раскидано по разным вкладкам... Короче в следующий раз постараюсь или в Blender обратно пихать или уже в Unreal.
Софт:
Blender Substance Painter Marmoset Toolbag