Wilstein
Тип галереи:
Дата публикации:
5 мар. 2024 г. 17:29:42
Комментарий автора:
Это мой старый проект, который я решил доработать с помощью SD. Изображения получились более атмосферными и детализированными.
Если вы хотите такие изображения для своего проекта, просто напишите мне, и мы обсудим детали. Мы также можем доработать ваши готовые изображения.
hello.info@kislota.net
https://t.me/kislota_studio
https://www.behance.net/gallery/140918689/Wilstein
Софт:
Autodesk 3ds Max Corona Adobe Photoshop
SD - Stable Diffusion, нейросеть для генерации и редактирвания изображений
ты смотри, а я не знал. ну тогда бы хорошо указать это в работе а не просто сд писать. и что именно было с этим сделано. пора бы предусмотреть галочку при загрузке сделано с ИИ.
Можете пройти на беханс и подвигать шторку до/после и посмотреть как поменялось изображение с помощью доработки в AI.
не нужно подменять) Мэт-пейнтинг это целое искусство требующее худ. знаний. Шторку подвигал, ну если честно. Мне больше без ИИ нравится. Гору можно мою взять вот эту https://3ddd.ru/3dmodels/show/snezhnaia_gora_04_1
Согласен про мат.пейнтинг) С помощью ИИ просто можно добавить чуть больше деталей и атмосферы, быстрее, чем в 3д и это в работе очень помогает.
Не знаю, почему вам нравится вариант до... Если не брать во внимание горы, то изображение стало намного приятнее)
В варианте "до" меньше эффекта "Зловещей долины", любая иишница выдает косяки в деталях, которые делают изображение весьма сюрным. На аишки нужно смотреть мельком, не вглядываясь, тогда все хорошо, но мы же люди, мы любим разглядывать изображения, и тут начинается: у кошки тень не кошки, а кустика; отражения на стеклах изнутри превращаются в элементы крыши соседнего здания; трава не трава, а шерсть какая-то; горы "стоят" на облаках из-за косячной подсветки тех облаков снизу; дерево растет из стены здания; высокая трава за стеклом как будто пытается стянуть с мужчины джинсы. Короче, предыдущий вариант покачественнее, но аишный - занятнее, из-за всех этих глюков