Воин – это практика моделирования, целью которой было улучшение моих навыков твердотельного моделирования и текстурирования тактической одежды и снаряжения. Было увлекательно моделировать эту реалистичную 3D-модель персонажа и я многому научилась в процессе, особенно в Substance 3D Painter.
***
Посмотреть больше: artstation.com/artwork/8bYZ5m
Социальные сети: linktr.ee/yulia_belyaeva
Концепт: Oleg_ Ovigon: artstation.com/artwork/PeyRrZ
Софт: ZBrush, Maya, Marvelous Designer, Substance 3D Painter, Arnold Renderer, Character Creator 4