Персонаж Toku. Полностью сделан в Blender, не считая запечки нормалей в Marmoset. Так же заригал и подготовил к анимации (как классическим скелетом, так и шейпкеями). Пока нет визуальных контроллеров. Скелет немного плавает из за ограничителей на костях, при их отсутствии подобного не наблюдается, но на рендере это будет минимально заметно.
Ссылки на Артстанцию:
https://www.artstation.com/artwork/zPGgbq
https://www.artstation.com/artwork/29VnQv