Всем привет, немного практики в создании игрового персонажа. Решил отойти от пайплайна синематика. Надеюсь Вам понравится.
- Скульптинг был в Zbrush
- Ретопология Topogun
- Сбор сцены и развертка Maya
- Одежда была сделана в Marvelous Designer
- Текстуринг в Substance Painter
- Рендер в Marmoset Toolbag 4
- Цветокоррекция Phothosop
Общее количество треугольников 389k
Всем хорошего дня!