Моя работа по пройденному курсу Pierrick Picaut: Багровый Ронин. Проходил курс для изучения ZBrush, и закрепления знаний по развертке, запеканию и текстурированию. После скульптинга в Blender, к ZBrush было очень тяжело привыкнуть, но у него есть много очень полезных функций для скульптинга. Мне было интересно использовать сразу несколько программ для моделирования, к тому же экспортировать модель из одной программы в другую оказалось совсем не трудно.