Моя работа по пройденному курсу Школа Кайно: GameDev. почувствовал что начал погружаться в совершенно новый уровень 3D моделирование, узнал кучу новых понятий: highpoly, lowpoly, развертка, запекание, текстурирование, в добавок ко всему различные виды карт текстур. Так же познакомился с новой для себя программой Substance Painter, чувствую с которой пересекаться буду очень часто.