Моя первая крупная работа в портфолио. Всегда хотел, чтобы моей первой работой был мотоцикл. Смоделировано в Blender, запечено и визуализировано в Marmoset 4.0, текстурировано в Substance Painter. Постобработка в фотошопе.
Я хочу выразить особую благодарность замечательной NEX (https://www.artstation.com/xforxen) за то, что она позволила мне использовать ее работы в моем 3D-проекте.