Делал открытое тестовое для одной студии.
99% работы сделано в Blender. Пост-обработка в Photoshop (очень мало).
Практически всё делалось под сабдив, что-то с помощью фасок. Олень, ворона, частично свечи были сделаны с помощью скульпа в бледнер.
Текстур нет, только карта, мольберт и книга (там рисунок). Всё остальное сделано с помощью обычной настройки материала.
Делал без ограничений в полигонах и без упрощения. Сцена 2кк трисов, без скульпа - 810к.
Ориг: https://www.artstation.com/artwork/lDxNWk (Мой)