Daribass Lyubimych - 3D Character for Realtime - Unreal Engine 5 - Dragon's rise: Forgotten Realms
Эту работу делал в рамках челленджа от Artstation: Dragon's rise: Forgotten Realms. Но из-за прохождения обучения в студии, мне пришлось прекратить разработку этого персонажа. Но по окончанию обучения я вернулся к работе над персонажем. Так как уже челлендж закончился, я решил не сильно придерживаться технических требований. Волосы сделал в новой системе волос Blender 3.3. Создал локацию бара для рендеринга. Основные инструменты которые я использовал: Zbrush, Blender, Substance Painter. Рендеринг в Blender, Unreal Engine 5.