snail
Тип галереи:
Дата публикации:
20 нояб. 2022 г. 15:48:12
Комментарий автора:
Идея проекта появилась давно, саму модель я сделал для коммерческого проекта еще в сентябре 2021 года, но так и не использовал ее.
Проект был простым, но очень объемным, на разработку концепций, подборку референсов, моделей и так далее ушло 2 месяца. Я коснулся всех технических аспектов моего пайплайна. Пока я доволен этой работой. В самой сцене около 120 миллионов полигонов.
Софт:
Cinema 4D ZBrush Octane Render NUKE Substance Painter Houdini