За основу был взят уаз-452. Я захотел сделать из этой машины что-то невероятное и экстимальное. Поэтому я решил сделать прототип для асфальтовых колцевых трасс. Машина обладает развитой аэродинамикой и хорошим соотношением мощности к массе, так что скорость должна быть неплохой. При создании данного проекта я вдохновлялся передовыми решениями в создании гоночных машин от ведущих авто-производителей, таких-как Макларен, Феррари, Порше и другие.
Это мая первая 3д модель машины и первый проект подобного уровня сложности, но мне понравилось, буду совершенствоваться дальше в этом направлении.
Замоделено в 3Ds MAX
Unwrap развертка в Rizom UV
Текстурирование в Substance Painter
Визуализация и материалы в Arnold Render
Обработка рендеров в Photoshop
36908506
1
2022-09-12
Вот вместо скринов из Ризома бы, пару рендеров без скорлупы, - раз уж проработан детально. А вариация отличная.