байкерская куртка
Смарт материал и нашивки можете скачать с моей странице на артстатион https://www.artstation.com/burbaev
После прохождения игры Days gone решил что нужно сделать что то байкерское).
Для создания геометрии использовался Marvelous Designer. После этапа моделирования я работал в ZBrush, ретопил в Mayа, для UV использовал UVLayout, запекал и рендерил в Marmoset Toolbag, текстурировал в Substance painter. Рhotoshop - для создания нашивок с прозрачностью. В целом, стандартный набор инструментов.
Точно сказать, сколько времени ушло на создание Biker jacket, я не смогу. Моя жена сейчас изучает Marvelous Designer, и, в рамках своего обучения, она создала геометрию для куртки и любезно мне ее предоставила.