Маг
Тип галереи:
Дата публикации:
14 мая 2022 г. 5:19:04
Комментарий автора:
Персональный проект с использованием своего концепта. Скульпт начинал со сферы и несколькими референсами, впервые попробовал текстуры XYZ, приятно доволен результатом. Для базовой проекции текстур и топологии использовал R3DS Wrap, позже дорисовывая текстуры в Mari. Look dev сделан в Maya, волосы XGen и наконец рендерил Arnold. Обработка в Photoshop и AE.
Софт:
ZBrush Mari Autodesk Maya Arnold Adobe Photoshop