Привет, Render.ru! Нашел на просторах интернета данное ТЗ, ну и естественно для прокачки скила захотелось его выполнить, самым сложным для меня этапом стало уложить текстуры с разрешением 4096*1024. Если я правильно разобрался с блендаром, то данную задачу в нем было сделать невозможно, т.к. UV островки при скейле сжимались и получались растяжки, для решения проблемы пришлось использовать RizomUV ранее никогда не пользовался данной программой, но могу сказать одно, что теперь делать UV я буду только в нем!
Полностью открыт к вашим комментария и обратной связи!