Fan-версия дредноута для практики в gamedev, вдохновлялся миниатюрами dreadnought redemptor:
- вышло на 70k+ треугольников (не ограничивал себя, есть куда оптимизировать);
- 4 пака текстур с текстелем 7-8;
- всю геометрию делал в blender, текстуры в Substance и Marmoset;
- сделал базовый риг (на артстейшн есть небольшая анимация);
- лаву делал из 2 готовых сетов, смешал между собой и доработал текстурой шума.
Старался передать эпичность презентационным рендером, надеюсь вышло).