Rustin Cohle
Тип галереи:
Дата публикации:
25 окт. 2021 г. 0:01:23
Комментарий автора:
Это моя последняя личная работа. Персонаж вдохновлен одним из главных героев первого сезона «Настоящего детектива». Моделировал в Zbrush, Maya, Marvelous Designer и Blender. Текстурирование в Substance painter. Рендер в Arnold
Софт:
ZBrush Autodesk Maya Blender Substance Painter Arnold