Human Skull Anatomy Study
Тип галереи:
Дата публикации:
22 окт. 2021 г. 23:16:28
Комментарий автора:
Всем привет) Я долго думал над тем что сказать Вам о данной работе... я переделал модель много раз... я бросал работу, затем возвращался... архитектоника форм и пластика скульптуры должна была точно соответствовать форме полигональной топологии на ее нижнем уровне подразделения... мне хотелось этого... чистота полигональной сетки для меня является важным фактором при создании модели, но порой ее форма создает трудности) Я много работал над освещением и остановился лишь на единственном источнике света, работа не обрабатывалась в Photoshop и является чистым рендером Arnold в Maya. Я надеюсь Вам понравится) Приятного просмотра!
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Mari
Спасибо) ...это не дни и даже не недели) Довольно много времени и сил, главное остановиться вовремя и принять работу такой какая она есть.
Огромное спасибо, Роман!
Могу только позавидовать вашей усидчивости. Модель шикарная. :)
Спасибо!)
Спасибо, Дмитрий)
Спасибо!