I WANT TO BELIEVE
Тип галереи:
Дата публикации:
24 авг. 2021 г. 13:37:47
Комментарий автора:
Первые попытки в изучении Unreal Engine,
Моделирование сделано в Maya, текстуры и запекание в Substance Painter, на работу ушло чуть больше месяца с перерывами.
Офис Малдера из сериала Секретные Материалы.
Софт:
Autodesk Maya Substance Painter Unreal Engine