OldDevil
Тип галереи:
Дата публикации:
17 мар. 2006 г. 20:47:42
Комментарий автора:
Сделал сначала старичка.Но это ведь так банально
и не интересно.Так что взял да прилепил рожки,
вытянул ушки,нарисовал текстурку.А вот и результат.
Если что-то не нравится,пожалуйста скажите что.
Модель,текстура и рендер-ZBrush2.Пост-эффекты -
PhotoshopCS.Проблем не возникало,всё делалось,
как по маслу.Теперь буду работать с телами,хватит
с меня этих голов.
0
Комментарии:19
27
0
klyde
18.03.2006 9:53
Почему еще не в аварде?
22
0
Jovanni Parabellum
18.03.2006 12:10
Ага почему?? Вещь работа.
132
0
Костя Тимофеюк
18.03.2006 13:10
Cлушай,а ты ссс использовал?А то как-то не очень живенько смотриться...Ну хотя он же труп=))
21
0
lemuR NSP
18.03.2006 13:48
А зебраш это что-то вроде позера или нет???
548
0
Saplus
18.03.2006 17:23
Модератор форума
Не в Аварде потому что из 2 миллионов поликов можно мультик сделать, а не уродца...
155
0
Leshiy
18.03.2006 19:03
старичек с рожками и ушками тоже очень банально, увы, но это так...
62
0
Jerelae
18.03.2006 22:20
Просто старичок - неинтересно?! :)
Это только когда вам сам этот старичок неинтересен, когда вы его рассматриваете как форму без содержания. Человек - не просто текстурированная болванка определенных форм, это характер и судьба (уже писала, приходится повторять, прошу прощенья).
Да и Леший прав абсолютно - чего-чего, а рожек и ушек предшественниками наваяно без меры... а вот старичков хороших что-то днем с огнем не сыщешь.
Если говорить о данной работе отвлеченно - прежде всего я бы посоветовала ухо посадить наискось, не смотрится такая вертикальная посадка. Модель ничего, но вы его просто задушили кадрировкой под самый подбородок - ну что вам стоило хоть немного плеч добавить, хотя бы из этих соображений... Жаль стало время потратить и пришлось вам зарезать нижний край... думаю, вы это и сами знаете.
99
0
x_Personaj_x
19.03.2006 1:10
я так понял что браш прога для более легкого создания голов монстров всяких! может пора сделать вам бршевцам че нить другое
69
0
Lamez
19.03.2006 8:56
Развееевая миф о том, что zbrush -"лепитель монстров":
http://209.132.69.82/user-gallery/1_Sargent/030228__voyage.jpg - там все брашевское
http://209.132.69.82/user-gallery/1_Bauder/asbportrait2-t.jpg
Это все хрень, а вот чисто браш-галерея:
http://206.145.80.239/zbc/featured2col.php - вот всем сюда на "терабайты".
69
0
Lamez
19.03.2006 8:58
Короче говоря успехов афффтару, но картинка никуда не катит.
69
0
Lamez
19.03.2006 9:03
Кстати, чтобы нормальная картинка получилась надо её рендерить не брашем,тк у брашки нормального рендера ещё нет, а проводить визуализацию максом(точно не знаю), майей(obj export) - это модели сами. А если диспатментальную карту, то mental ray. При этом не забывать про коорд текстур... Тут впечатление, что просто из редактора на привиеве экспорт картинки сделал.
69
0
Lamez
19.03.2006 9:15
http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=5563 - совсем не монстры
41
0
Sven
19.03.2006 16:49
Ваще супер. Мега картинка. АВАРД !!!
Токо вот затылок у него оч. гладкий, и с ртом ты поленился ;)
240
0
Aleksey Mityshkin
20.03.2006 8:01
вот урод то ))) как таких земля носит.
не интересен он, вот если бы он смотрел на руины мегаполиса, пожираемые монстрами и плакал... =)
Успехов, хорошая работа!
126
0
lazycow
20.03.2006 11:13
ничего нового и интересного не увидел тут, обычный уродец брашевый, каких тысячи. При чем не самый лучший. Замодельте кто нить уже красоту в браше, а не уродов, уродов и так полно и да и делать их просто, а вот что то красивое, с правильными пропорциями - тут и проявите себя
84
0
Georg Destroy
20.03.2006 12:06
Отличная голова. И такой взгляд, устремленный куда-то... Делай, то что тебе нравится, и не слушай никого. Критиканы всегда найдутся...
179
0
Denis Suhov
20.03.2006 17:46
блин все супер тока помоему бампа нехвотает...
85
0
Ygor
20.03.2006 18:28
Хм сдаётся такое чувство, что даже совсем не умеющий моделить может в браше создать шедевр... Полазил по форумам брашевским, там совсем отстойные модели раскрашивали в браше и получалось довольно прилично. В общем моё мнение, что браш это отдельная тема, и что бы добиться аварда нужно в браше сделать нечто очень грандиозное, а не просто башку. Вот например такое - http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=31329&page=5&pp=15 Я, например, не видел плохих моделей сделанных в браше, отсюда напрашивается вывод - слишком легко там создавать что-то приличное.
36
0
Dr Nick
11.04.2006 13:04
Слишком банально